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10
junio
alacde
ALACDE XXVII
9:00 am - 1:00 pm
Facultad de Jurisprudencia

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Perfil de Ingreso/Egreso

La Carrera de Animación Digital de la Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, basada en el programa de estudios del Ministerio de Educación y de acuerdo a las normas establecidas por el Bachillerato General Unificado (BGU), establece como perfil del estudiante que debe ser capaz de:

  • Pensar rigurosamente.
  • Comunicar efectivamente.
  • Utilizar herramientas tecnológicas de forma reflexiva y pragmática.
  • Actuar como ciudadano responsable.
  • Manejar sus emociones en la interrelación social.
  • Emprender.
  • Aprender por el resto de su vida.
  • Conocer su valor y valorar su historia y su realidad sociocultural.

Como requerimiento particular de la carrera se busca que el estudiante posee las siguientes características:

  • Creatividad
  • Aptitudes artísticas
  • Deseo de incursionar con tecnologías emergentes
  • Pasión por el arte digital

Requisitos

Generales:

  • Aprobación del Examen o Curso de Admisión de la carrera.
  • Solicitud de ingreso a la UCSG en especie valorada.
  • Copia de cédula de identidad.
  • Copia de Certificado de votación (si aplica)
  • Copia de Planilla de servicios básicos.
  • 3 fotos tamaño pasaporte.
  • Acta de grado refrendada o copia de título de Bachiller notariada.
  • Certificado de Conducta extendido por el Colegio (original)
  • Certificado de Test Psicológico (UCSG)

Para Extranjeros:

  • Certificado de Honorabilidad (original)
  • Certificado de revalidación de título obtenido en el extranjero (original)
  • De los requisitos generales: 1, 3, 4 y 7.
  • Produce contenidos 3D para los entornos de: cine, TV, videojuegos, multimedia e internet.
  • Aplica los lineamientos de legislación y derechos de autor a las producciones de contenidos animados.
  • Emprende alternativas innovadoras de proyectos de animación que aporten al desarrollo de propuestas productivas en el ámbito comercial, industrial, académico y comunicacional.
  • Implementa proyectos integrales de animación digital a partir de una base metodológica investigativa, con el fin de satisfacer necesidades del contexto virtual y comunicacional.
  • Maneja con suficiencia el idioma inglés y lo utiliza en el ejercicio de su profesión.

Malla Curricular/Itinerarios

Desde A-2020

*Los estudiantes antes de ingresar al último ciclo de la Carrera deberán demostrar la suficiencia en Inglés, en el nivel B1 del Marco Común Europeo.
Este requisito se ajusta al Art. 31 del Reglamento de Régimen Académico.

Campo Laboral

  • Canales de televisión.
  • Producirás y dirigirás creativamente proyectos de Arte Digital animada en Productoras Independientes o de empresas..
    Crearás escenarios virtuales para diferentes ambientes requeridos en el medio artístico animado.
  • Desarrollarás soluciones animadas 2D y 3D para Agencias de Publicidad, Canales de TV y Productoras Independientes.
  • Editarás audio y video, así como podrá realizar post-producción y efectos digitales en tus propios proyectos independientes.
  • Diseñarás y producirás proyectos de videojuegos en ambientes 3D acorde a los últimas tendencias de requerimiento del campo de la Animación.

Práctica Preprofesional

Los estudiantes de la carrera de Animación Digital realizarán sus Prácticas Pre Profesionales desde el V ciclo de la carrera en diversas empresas, agencias, estudios, productoras y medios de comunicación tanto locales como extranjeros con quienes mantenemos los convenios respectivos. En estos espacios podrán poner en prácticas los conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera, así como también, podrán adquirir nuevas experiencias ligadas al campo laboral.

Título/Duración

  • TÍTULO: LICENCIADO/A EN ANIMACIÓN DIGITAL
  • NIVEL: GRADO
  • MODALIDAD: PRESENCIAL
  • DURACIÓN: 8 SEMESTRES
  • APROBADA POR EL CES: Resolución RCP-SO-45-No.801-2017

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Dirección

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Correo Electrónico

Universidad: contactcenter@cu.ucsg.edu.ec
Facultad: info.artesyhumanidades@cu.ucsg.edu.ec
Carrera: info.animaciondigital@cu.ucsg.edu.ec

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